Электронный каталог


 

Choice of metadata Статьи

Page 1, Results: 6

Report on unfulfilled requests: 0

74
Т 24

Таукенов, Р.
    Компьютерлік ойындардың зияны [Текст] / Р. Таукенов // Педагогика. - 2013. - №1. - Б. 8-12
ББК 74

Рубрики: әлеуметтік педагогика

Кл.слова (ненормированные):
Компьютерлік ойындар -- компьютерлік ойындардың зияны -- автомат-ойындар
Аннотация: Қазіргі өмір аясында жасы кәмелетке толмағандар компьютерлік ойындар мен автомат-ойындар ойнайтын орындарға жиі барады.
Держатели документа:
М.Өтемісов атындағы БҚМУ

Таукенов, Р. Компьютерлік ойындардың зияны [Текст] / Р. Таукенов // Педагогика. - 2013. - №1.- Б.8-12

1.

Таукенов, Р. Компьютерлік ойындардың зияны [Текст] / Р. Таукенов // Педагогика. - 2013. - №1.- Б.8-12


74
Т 24

Таукенов, Р.
    Компьютерлік ойындардың зияны [Текст] / Р. Таукенов // Педагогика. - 2013. - №1. - Б. 8-12
ББК 74

Рубрики: әлеуметтік педагогика

Кл.слова (ненормированные):
Компьютерлік ойындар -- компьютерлік ойындардың зияны -- автомат-ойындар
Аннотация: Қазіргі өмір аясында жасы кәмелетке толмағандар компьютерлік ойындар мен автомат-ойындар ойнайтын орындарға жиі барады.
Держатели документа:
М.Өтемісов атындағы БҚМУ

74
Д 21

Даутқалиева, П.
    Жеткіншектің танымдық үрдісі мен мінез-құлқына компьютерлік ойындар әсерін зерттеудің теориялық негіздері [Текст] / П. Даутқалиева // Воспитание школьников. Оқушы тәрбиесі. - 2014. - №9. - Б. 8-13. - Библиогр. в конце ст.13
ББК 74

Рубрики: Білім беру

Кл.слова (ненормированные):
жеткіншек -- танымдық -- үрдісі -- компьютерлік ойындар -- теория -- зерттеу -- батыс елдер -- индустрия
Аннотация: 1980-жылдардан бастап компьютерлік ойындар Батыс елдері тұрғындарының көпшілігін, соның ішінде жастар мен жеткіншектердің санасын жаулап алған ойын-сауық индустриясына айнала бастады.
Держатели документа:
М.Өтемісов атындағы БҚМУ

Даутқалиева, П. Жеткіншектің танымдық үрдісі мен мінез-құлқына компьютерлік ойындар әсерін зерттеудің теориялық негіздері [Текст] / П. Даутқалиева // Воспитание школьников. Оқушы тәрбиесі. - 2014. - №9.- Б.8-13

2.

Даутқалиева, П. Жеткіншектің танымдық үрдісі мен мінез-құлқына компьютерлік ойындар әсерін зерттеудің теориялық негіздері [Текст] / П. Даутқалиева // Воспитание школьников. Оқушы тәрбиесі. - 2014. - №9.- Б.8-13


74
Д 21

Даутқалиева, П.
    Жеткіншектің танымдық үрдісі мен мінез-құлқына компьютерлік ойындар әсерін зерттеудің теориялық негіздері [Текст] / П. Даутқалиева // Воспитание школьников. Оқушы тәрбиесі. - 2014. - №9. - Б. 8-13. - Библиогр. в конце ст.13
ББК 74

Рубрики: Білім беру

Кл.слова (ненормированные):
жеткіншек -- танымдық -- үрдісі -- компьютерлік ойындар -- теория -- зерттеу -- батыс елдер -- индустрия
Аннотация: 1980-жылдардан бастап компьютерлік ойындар Батыс елдері тұрғындарының көпшілігін, соның ішінде жастар мен жеткіншектердің санасын жаулап алған ойын-сауық индустриясына айнала бастады.
Держатели документа:
М.Өтемісов атындағы БҚМУ

3
И 69

Инсебаева, А.
    Компьютерлік ойындардың бала психологиясына әсері [Текст] / А. Инсебаева // Қазақстан мектебі. - 2015. - №1. - Б. 27-28
ББК 3

Рубрики: Техника

Кл.слова (ненормированные):
компьютерлік ойындар -- бала психология -- әсер
Аннотация: Мақала компьютерлік ойындардың бала психологиясына әсері туралы.
Держатели документа:
М.Өтемісов атындағы БҚМУ

Инсебаева, А. Компьютерлік ойындардың бала психологиясына әсері [Текст] / А. Инсебаева // Қазақстан мектебі. - 2015. - №1.- Б.27-28

3.

Инсебаева, А. Компьютерлік ойындардың бала психологиясына әсері [Текст] / А. Инсебаева // Қазақстан мектебі. - 2015. - №1.- Б.27-28


3
И 69

Инсебаева, А.
    Компьютерлік ойындардың бала психологиясына әсері [Текст] / А. Инсебаева // Қазақстан мектебі. - 2015. - №1. - Б. 27-28
ББК 3

Рубрики: Техника

Кл.слова (ненормированные):
компьютерлік ойындар -- бала психология -- әсер
Аннотация: Мақала компьютерлік ойындардың бала психологиясына әсері туралы.
Держатели документа:
М.Өтемісов атындағы БҚМУ

74.263.2
Н 87

Нугманова, С. А.
    Информатиканың білім беру сапасын жақсарту факторы ретінде компьютерлік ойындарды қолдану [Текст] / С. А. Нугманова, Т. Д. Сыдыкова // Қазақстан жоғары кітабы=Высшая школа Казахстан. - 2019. - №3. - Б. 11-16
ББК 74.263.2

Рубрики: Методика преподавания информатики

Кл.слова (ненормированные):
компьютерлік ойындар -- білімді бақылау -- информатиканы оқыту әдістемесі -- оқыту мотивациясы -- оқыту сапасы -- ақпараттық технологиялар -- информатика -- информатика сабағы
Аннотация: Мақалада авторлық компьютерлік ойындарды қолдана отырып, информатиканың кейбір бқлімдерін оқыту әдістемесі қарастыралады; информатика сабақтарында осы ойындарды қолдану мүмкіншілігінің психологиялық-педагогикалық принциптері келтіріледі. Айта кетейік, ұсынылып отырған әдістеме кәдімгі орта мектептерге енгізілген және өзінің әрі қарайғы кәсіби қызметімен әлі анықталмаған "орта" оқушыға есептелген. Сонымен қатар мақалада иноформатиканың кейбір бөлімдерін оқытуда компьютерлік ойындарды қолданудың тиімділігін растайтын зерттеу нәтижелері берілген.
Держатели документа:
БҚМУ
Доп.точки доступа:
Сыдыкова, Т.Д.

Нугманова, С.А. Информатиканың білім беру сапасын жақсарту факторы ретінде компьютерлік ойындарды қолдану [Текст] / С. А. Нугманова, Т. Д. Сыдыкова // Қазақстан жоғары кітабы=Высшая школа Казахстан. - 2019. - №3.- Б.11-16

4.

Нугманова, С.А. Информатиканың білім беру сапасын жақсарту факторы ретінде компьютерлік ойындарды қолдану [Текст] / С. А. Нугманова, Т. Д. Сыдыкова // Қазақстан жоғары кітабы=Высшая школа Казахстан. - 2019. - №3.- Б.11-16


74.263.2
Н 87

Нугманова, С. А.
    Информатиканың білім беру сапасын жақсарту факторы ретінде компьютерлік ойындарды қолдану [Текст] / С. А. Нугманова, Т. Д. Сыдыкова // Қазақстан жоғары кітабы=Высшая школа Казахстан. - 2019. - №3. - Б. 11-16
ББК 74.263.2

Рубрики: Методика преподавания информатики

Кл.слова (ненормированные):
компьютерлік ойындар -- білімді бақылау -- информатиканы оқыту әдістемесі -- оқыту мотивациясы -- оқыту сапасы -- ақпараттық технологиялар -- информатика -- информатика сабағы
Аннотация: Мақалада авторлық компьютерлік ойындарды қолдана отырып, информатиканың кейбір бқлімдерін оқыту әдістемесі қарастыралады; информатика сабақтарында осы ойындарды қолдану мүмкіншілігінің психологиялық-педагогикалық принциптері келтіріледі. Айта кетейік, ұсынылып отырған әдістеме кәдімгі орта мектептерге енгізілген және өзінің әрі қарайғы кәсіби қызметімен әлі анықталмаған "орта" оқушыға есептелген. Сонымен қатар мақалада иноформатиканың кейбір бөлімдерін оқытуда компьютерлік ойындарды қолданудың тиімділігін растайтын зерттеу нәтижелері берілген.
Держатели документа:
БҚМУ
Доп.точки доступа:
Сыдыкова, Т.Д.

32.973
С 12

Сағымбаева, А. Е.
    Информатикадан компьютерлік графика элементтерін оқыту барысында оқушылардың шығармашылық қабілеттерін дамытудың шарттары [Текст] / А. Е. Сағымбаева, Р. Е. Құлмаханбет // Қазақстан жоғары мектебі. - 2019. - №4. - Б. 266-272
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
шығармашылық қабілеттер -- компьютерлік графика элементтері -- шығармашылық қабілеттерін дамыту процесу -- даму шарттары -- информатика -- ақпараттық технология -- фильм -- мультфильм -- компьютерлік ойындар -- графикалық редактор
Аннотация: Бұл мақалада сандық технологияларды қолдану, атап айтқанда орта білім беру мекемелерінің оқушыларының шағармашылық қызығушылығын дамыту үшін компьютерлік графика элементтерін оқыту мәселелері қарастырылған
Держатели документа:
БҚМУ
Доп.точки доступа:
Құлмаханбет, Р.Е.

Сағымбаева, А.Е. Информатикадан компьютерлік графика элементтерін оқыту барысында оқушылардың шығармашылық қабілеттерін дамытудың шарттары [Текст] / А. Е. Сағымбаева, Р. Е. Құлмаханбет // Қазақстан жоғары мектебі. - 2019. - №4.- Б.266-272

5.

Сағымбаева, А.Е. Информатикадан компьютерлік графика элементтерін оқыту барысында оқушылардың шығармашылық қабілеттерін дамытудың шарттары [Текст] / А. Е. Сағымбаева, Р. Е. Құлмаханбет // Қазақстан жоғары мектебі. - 2019. - №4.- Б.266-272


32.973
С 12

Сағымбаева, А. Е.
    Информатикадан компьютерлік графика элементтерін оқыту барысында оқушылардың шығармашылық қабілеттерін дамытудың шарттары [Текст] / А. Е. Сағымбаева, Р. Е. Құлмаханбет // Қазақстан жоғары мектебі. - 2019. - №4. - Б. 266-272
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
шығармашылық қабілеттер -- компьютерлік графика элементтері -- шығармашылық қабілеттерін дамыту процесу -- даму шарттары -- информатика -- ақпараттық технология -- фильм -- мультфильм -- компьютерлік ойындар -- графикалық редактор
Аннотация: Бұл мақалада сандық технологияларды қолдану, атап айтқанда орта білім беру мекемелерінің оқушыларының шағармашылық қызығушылығын дамыту үшін компьютерлік графика элементтерін оқыту мәселелері қарастырылған
Держатели документа:
БҚМУ
Доп.точки доступа:
Құлмаханбет, Р.Е.

Психология
Б 52

Берсугирова, Т.
    Компьютерлік ойындармен әуестенетін жеткіншектердің агрессивтілік мәселесі [Текст] / Т. Берсугирова // Жантану мәселелері. - 2024. - №3. - 4 ч.з. 7-10
ББК Психология

Рубрики: Психология

Кл.слова (ненормированные):
қоғам -- компьютерлік ойындар -- зорлық-зомбылық -- агрессия -- негатив -- әлеуметтік желі -- сана-сезім -- көзқарас -- құмар ойын -- балалар -- оқушылар
Аннотация: Қазір қоғам да, қоғамдық көзқарастар да күннен-күнге өзгеру үстінде. Әрі бұқаралық ақпарат және қарым-қатынас құралдарының жұмысындағы барлық шектеулердің алынып, ақпарат тарату еркіндігіне кең жол ашылуы балалардың сана-сезімі мен рухына кері әсер етуде. Бүгінгі күні білім беру саласын компьютерсіз елестету мүмкін емес. Балалар бұл күрделі техниканы жылдам және үздік меңгеруде. Меңгеру барысында мектеп оқушыларынң логикалық ойлау қабілеті жылдамдап, өзіне тиісті қызметтерді жетік жоспарлайды және өмірге икемді келеді. Қорыта келгенде осындай Қазақстандағы негізгі мәселелерді ағайын болып шешіп, жол бермеуге тырысайық. Келешек болашақтың мүддесін көтерейік.
Держатели документа:
ЗКУ

Берсугирова, Т. Компьютерлік ойындармен әуестенетін жеткіншектердің агрессивтілік мәселесі [Текст] / Т. Берсугирова // Жантану мәселелері. - 2024. - №3.- 4 ч.з.7-10

6.

Берсугирова, Т. Компьютерлік ойындармен әуестенетін жеткіншектердің агрессивтілік мәселесі [Текст] / Т. Берсугирова // Жантану мәселелері. - 2024. - №3.- 4 ч.з.7-10


Психология
Б 52

Берсугирова, Т.
    Компьютерлік ойындармен әуестенетін жеткіншектердің агрессивтілік мәселесі [Текст] / Т. Берсугирова // Жантану мәселелері. - 2024. - №3. - 4 ч.з. 7-10
ББК Психология

Рубрики: Психология

Кл.слова (ненормированные):
қоғам -- компьютерлік ойындар -- зорлық-зомбылық -- агрессия -- негатив -- әлеуметтік желі -- сана-сезім -- көзқарас -- құмар ойын -- балалар -- оқушылар
Аннотация: Қазір қоғам да, қоғамдық көзқарастар да күннен-күнге өзгеру үстінде. Әрі бұқаралық ақпарат және қарым-қатынас құралдарының жұмысындағы барлық шектеулердің алынып, ақпарат тарату еркіндігіне кең жол ашылуы балалардың сана-сезімі мен рухына кері әсер етуде. Бүгінгі күні білім беру саласын компьютерсіз елестету мүмкін емес. Балалар бұл күрделі техниканы жылдам және үздік меңгеруде. Меңгеру барысында мектеп оқушыларынң логикалық ойлау қабілеті жылдамдап, өзіне тиісті қызметтерді жетік жоспарлайды және өмірге икемді келеді. Қорыта келгенде осындай Қазақстандағы негізгі мәселелерді ағайын болып шешіп, жол бермеуге тырысайық. Келешек болашақтың мүддесін көтерейік.
Держатели документа:
ЗКУ

Page 1, Results: 6

 

All acquisitions for 
Or select a month