Электронный каталог


 

Choice of metadata Статьи ППС

Page 1, Results: 2

Report on unfulfilled requests: 0

22.1
К 12

Кабибуллина, А. Е.
    Математика сабақтарында сандық геймификацияны қолданудың артықшықтары мен кемшіліктерін бағалау [Текст] / А. Е. Кабибуллина // «Білім берудегі трендтер» Қазақстан Республикасының білім беру ұйымдарының арасында өткізілген республикалық ғылыми-әдістемелік конференциясының жинағы. - Орал, 2024. - Т.2. - Б. 91-94.
ББК 22.1

Рубрики: Математика

Кл.слова (ненормированные):
Геймификация -- геймизация -- ойын дизайны -- ойын элементтері -- Gamification -- оқушылар -- оқу процесі -- педагог
Аннотация: Бұл зерттеу жұмысы оқушыларды математика сабағына ынталандыру үшін ойын элементтері бар оқыту іс-әрекеттерін қалай пайдалану керек деген сұраққа жауап береді. Зерттеу барысында математика пәнінен сабақ беретін мұғалімдердің пікірлері және 7-9 сыныптар арасынан 40 оқушылардың оқу үлгерімі мен сабақтарға деген көзқарастары анықталып, талданды. Нәтижесінде дәстүрлі педагогикалық оқыту іс-әрекеттерменсалыстырғанда геймификацияның балалардың сабақтағы белсенділігін арттырудыжәне танымдық процестерді қалыптастырудағы артықшылығын анық көрсетті. Сонымен бірге, бірқатар кедергілерге қарамастан оқушылардың математикалық сауаттылығын да жетілдіреді.
Держатели документа:
ЗКУ

Кабибуллина, А.Е. Математика сабақтарында сандық геймификацияны қолданудың артықшықтары мен кемшіліктерін бағалау [Текст] / А. Е. Кабибуллина // «Білім берудегі трендтер» Қазақстан Республикасының білім беру ұйымдарының арасында өткізілген республикалық ғылыми-әдістемелік конференциясының жинағы. - Орал, 2024. - Т.2.- Б.91-94.

1.

Кабибуллина, А.Е. Математика сабақтарында сандық геймификацияны қолданудың артықшықтары мен кемшіліктерін бағалау [Текст] / А. Е. Кабибуллина // «Білім берудегі трендтер» Қазақстан Республикасының білім беру ұйымдарының арасында өткізілген республикалық ғылыми-әдістемелік конференциясының жинағы. - Орал, 2024. - Т.2.- Б.91-94.


22.1
К 12

Кабибуллина, А. Е.
    Математика сабақтарында сандық геймификацияны қолданудың артықшықтары мен кемшіліктерін бағалау [Текст] / А. Е. Кабибуллина // «Білім берудегі трендтер» Қазақстан Республикасының білім беру ұйымдарының арасында өткізілген республикалық ғылыми-әдістемелік конференциясының жинағы. - Орал, 2024. - Т.2. - Б. 91-94.
ББК 22.1

Рубрики: Математика

Кл.слова (ненормированные):
Геймификация -- геймизация -- ойын дизайны -- ойын элементтері -- Gamification -- оқушылар -- оқу процесі -- педагог
Аннотация: Бұл зерттеу жұмысы оқушыларды математика сабағына ынталандыру үшін ойын элементтері бар оқыту іс-әрекеттерін қалай пайдалану керек деген сұраққа жауап береді. Зерттеу барысында математика пәнінен сабақ беретін мұғалімдердің пікірлері және 7-9 сыныптар арасынан 40 оқушылардың оқу үлгерімі мен сабақтарға деген көзқарастары анықталып, талданды. Нәтижесінде дәстүрлі педагогикалық оқыту іс-әрекеттерменсалыстырғанда геймификацияның балалардың сабақтағы белсенділігін арттырудыжәне танымдық процестерді қалыптастырудағы артықшылығын анық көрсетті. Сонымен бірге, бірқатар кедергілерге қарамастан оқушылардың математикалық сауаттылығын да жетілдіреді.
Держатели документа:
ЗКУ

81.2
Ж 27

Жангалиева, Н. У.
    Ағылшын тілінен цифрлық педагогиканың заманауи трендтері [Текст] / Н. У. Жангалиева // Профессор Отарәлі Бүркіттің лингвистикалық мұрасы, қазіргі қазақ филологиясының парадигмалары: Қазақстан Республикасы білім беру ісінің Құрметті қызметкері, филология ғылымдарының докторы, профессор Бүркітов Отарәлі Бүркітұлының туғанына 70 жыл толуына арналған халықаралық ғылыми-тәжірибелік конференция материалдары. - Орал, 2024. - 13 желтоқсан. - Б. 201-203.
ББК 81.2

Рубрики: Языкознание

Кл.слова (ненормированные):
цифрлық педагогика -- қазіргі трендтер -- аралас оқыту -- ойындандыру -- бейімделетін оқыту -- жасанды интеллект -- машиналық оқыту -- виртуалды шындық -- толықтырылған шындық -- аударылған сынып -- деректерге негізделген оқыту -- цифрлық технологиялар -- инновациялық оқыту әдістері -- білім беру жүйесі -- Ағылшын тілі
Аннотация: Бұл мақалада цифрлық педагогикадағы қазіргі трендтерге шолу жасалады. Ағылшын тіліндегі мақалада жаңа технологиялардың оқу процесіне әсері талданады. Негізгі бағыттар ретінде аралас оқыту (blended learning), ойындандыру (gamification), бейімделетін оқыту технологиялары (adaptive learning), жасанды интеллект және машиналық оқыту, сондай-ақ виртуалды және толықтырылған шындық (VR/AR) қарастырылады. Сонымен қатар, деректерге негізделген оқыту (data-driven education) және аударылған сынып моделі (flipped classroom) сияқты инновациялық әдістердің маңызы ерекше аталып өтіледі. Мақала цифрлық педагогиканың болашағына әсер ететін негізгі бағыттарды түсінуге көмектеседі және заманауи технологияларды пайдалана отырып білім беру жүйесін жаңғыртуға арналған шешімдер ұсынады
Держатели документа:
ЗКУ

Жангалиева, Н.У. Ағылшын тілінен цифрлық педагогиканың заманауи трендтері [Текст] / Н. У. Жангалиева // Профессор Отарәлі Бүркіттің лингвистикалық мұрасы, қазіргі қазақ филологиясының парадигмалары: Қазақстан Республикасы білім беру ісінің Құрметті қызметкері, филология ғылымдарының докторы, профессор Бүркітов Отарәлі Бүркітұлының туғанына 70 жыл толуына арналған халықаралық ғылыми-тәжірибелік конференция материалдары. - Орал, 2024. - 13 желтоқсан.- Б.201-203.

2.

Жангалиева, Н.У. Ағылшын тілінен цифрлық педагогиканың заманауи трендтері [Текст] / Н. У. Жангалиева // Профессор Отарәлі Бүркіттің лингвистикалық мұрасы, қазіргі қазақ филологиясының парадигмалары: Қазақстан Республикасы білім беру ісінің Құрметті қызметкері, филология ғылымдарының докторы, профессор Бүркітов Отарәлі Бүркітұлының туғанына 70 жыл толуына арналған халықаралық ғылыми-тәжірибелік конференция материалдары. - Орал, 2024. - 13 желтоқсан.- Б.201-203.


81.2
Ж 27

Жангалиева, Н. У.
    Ағылшын тілінен цифрлық педагогиканың заманауи трендтері [Текст] / Н. У. Жангалиева // Профессор Отарәлі Бүркіттің лингвистикалық мұрасы, қазіргі қазақ филологиясының парадигмалары: Қазақстан Республикасы білім беру ісінің Құрметті қызметкері, филология ғылымдарының докторы, профессор Бүркітов Отарәлі Бүркітұлының туғанына 70 жыл толуына арналған халықаралық ғылыми-тәжірибелік конференция материалдары. - Орал, 2024. - 13 желтоқсан. - Б. 201-203.
ББК 81.2

Рубрики: Языкознание

Кл.слова (ненормированные):
цифрлық педагогика -- қазіргі трендтер -- аралас оқыту -- ойындандыру -- бейімделетін оқыту -- жасанды интеллект -- машиналық оқыту -- виртуалды шындық -- толықтырылған шындық -- аударылған сынып -- деректерге негізделген оқыту -- цифрлық технологиялар -- инновациялық оқыту әдістері -- білім беру жүйесі -- Ағылшын тілі
Аннотация: Бұл мақалада цифрлық педагогикадағы қазіргі трендтерге шолу жасалады. Ағылшын тіліндегі мақалада жаңа технологиялардың оқу процесіне әсері талданады. Негізгі бағыттар ретінде аралас оқыту (blended learning), ойындандыру (gamification), бейімделетін оқыту технологиялары (adaptive learning), жасанды интеллект және машиналық оқыту, сондай-ақ виртуалды және толықтырылған шындық (VR/AR) қарастырылады. Сонымен қатар, деректерге негізделген оқыту (data-driven education) және аударылған сынып моделі (flipped classroom) сияқты инновациялық әдістердің маңызы ерекше аталып өтіледі. Мақала цифрлық педагогиканың болашағына әсер ететін негізгі бағыттарды түсінуге көмектеседі және заманауи технологияларды пайдалана отырып білім беру жүйесін жаңғыртуға арналған шешімдер ұсынады
Держатели документа:
ЗКУ

Page 1, Results: 2

 

All acquisitions for 
Or select a month