Электронный каталог


 

Choice of metadata Статьи

Page 2, Results: 159

Report on unfulfilled requests: 0

32.973
Е 69

Ералиева, Г. Б.
    Ақпарат және оны өңдеу [Текст] / Г. Б. Ералиева // Информатика негіздері. - 2020. - №3. - Б. 31 - 32
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
ақпарат және оны өңдеу -- алгоритм түрлері -- флипчарт -- слайд -- кахот -- biIimIand -- видеоролик -- оқулық
Аннотация: Мақалада информатика пәнінен Ақпарат және оны өңдеу тақырыбында сабақ жоспары берілген. Сабақтың мақсаты алгоритмнің сызықтық, тармақталған және циклдік түрлерімен танысу, алгоритм түрлеріне мысалдар келтіру, алгоритм ұғымын, қасиеттерімен біледі.
Держатели документа:
БҚУ

Ералиева, Г.Б. Ақпарат және оны өңдеу [Текст] / Г. Б. Ералиева // Информатика негіздері. - 2020. - №3.- Б.31 - 32

11.

Ералиева, Г.Б. Ақпарат және оны өңдеу [Текст] / Г. Б. Ералиева // Информатика негіздері. - 2020. - №3.- Б.31 - 32


32.973
Е 69

Ералиева, Г. Б.
    Ақпарат және оны өңдеу [Текст] / Г. Б. Ералиева // Информатика негіздері. - 2020. - №3. - Б. 31 - 32
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
ақпарат және оны өңдеу -- алгоритм түрлері -- флипчарт -- слайд -- кахот -- biIimIand -- видеоролик -- оқулық
Аннотация: Мақалада информатика пәнінен Ақпарат және оны өңдеу тақырыбында сабақ жоспары берілген. Сабақтың мақсаты алгоритмнің сызықтық, тармақталған және циклдік түрлерімен танысу, алгоритм түрлеріне мысалдар келтіру, алгоритм ұғымын, қасиеттерімен біледі.
Держатели документа:
БҚУ

32.973
М 11

Мұрынбаева, Ш. А.
    Графикалық редактордың құралдары [Текст] / Ш. А. Мұрынбаева // Информатика негіздері. - 2020. - №3. - Б. 33 -36
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
графикалық редақтордың құралдары -- Paint графикалық редакторы -- файл -- менюкоманда -- диалог -- тренинг -- ашық микрофон
Аннотация: Мақалада информатика пәнінен Графикалық редакторлардың құралдары тақырыбында сабақ жоспары берілген. Paint графикалық редакторын түсіндіру, файлдарды ашу, сақтау және менюкомандаларын пайдалану,суретпен жұмыс істеу дағдыларын қалыптастыру бағытында тапсырмалар берілген.
Держатели документа:
БҚУ

Мұрынбаева, Ш.А. Графикалық редактордың құралдары [Текст] / Ш. А. Мұрынбаева // Информатика негіздері. - 2020. - №3.- Б.33 -36

12.

Мұрынбаева, Ш.А. Графикалық редактордың құралдары [Текст] / Ш. А. Мұрынбаева // Информатика негіздері. - 2020. - №3.- Б.33 -36


32.973
М 11

Мұрынбаева, Ш. А.
    Графикалық редактордың құралдары [Текст] / Ш. А. Мұрынбаева // Информатика негіздері. - 2020. - №3. - Б. 33 -36
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
графикалық редақтордың құралдары -- Paint графикалық редакторы -- файл -- менюкоманда -- диалог -- тренинг -- ашық микрофон
Аннотация: Мақалада информатика пәнінен Графикалық редакторлардың құралдары тақырыбында сабақ жоспары берілген. Paint графикалық редакторын түсіндіру, файлдарды ашу, сақтау және менюкомандаларын пайдалану,суретпен жұмыс істеу дағдыларын қалыптастыру бағытында тапсырмалар берілген.
Держатели документа:
БҚУ

32.973
Б 51

Берниязова , А. К.
    Camtasia Studio 8 бағдарламасы Camtasia Studio 8 өнімінің интерфейсімен жұмыс [Текст] / А. К. Берниязова // Информатика негіздері. - 2020. - №3. - Б. 37 - 40
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
Camtasia Studio 8 бағдарламасы -- Camtasia Studio 8 өнімінің интерфейсімен жұмыс -- бейнені қармау -- дыбыспен жұмыс -- қосымшалар терезесі -- практикалық жұмыс
Аннотация: Мақаланың мақсаты Видеообъектілерді құруды және Camtasia Studio 8 бағдарламасының ерекшеліктері туралы түсінік беру, интерфейсімен жұмыс істеу ережелерін үйрету. Camtasia білім беруге, практикалық дағдыларды қалыптастыруға, қашықтықтан оқытуға, техникалық қолдау көрсетуге арналған интерактивті бейне сабақтарды, өнімдерді жарнамалауға арналған тұсаукесерлер, демонстрациялар мен видеофильмдер жасауға, өзгертуге және жариялауға мүмкіндік береді.
Держатели документа:
БҚУ

Берниязова , А.К. Camtasia Studio 8 бағдарламасы Camtasia Studio 8 өнімінің интерфейсімен жұмыс [Текст] / А. К. Берниязова // Информатика негіздері. - 2020. - №3.- Б.37 - 40

13.

Берниязова , А.К. Camtasia Studio 8 бағдарламасы Camtasia Studio 8 өнімінің интерфейсімен жұмыс [Текст] / А. К. Берниязова // Информатика негіздері. - 2020. - №3.- Б.37 - 40


32.973
Б 51

Берниязова , А. К.
    Camtasia Studio 8 бағдарламасы Camtasia Studio 8 өнімінің интерфейсімен жұмыс [Текст] / А. К. Берниязова // Информатика негіздері. - 2020. - №3. - Б. 37 - 40
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
Camtasia Studio 8 бағдарламасы -- Camtasia Studio 8 өнімінің интерфейсімен жұмыс -- бейнені қармау -- дыбыспен жұмыс -- қосымшалар терезесі -- практикалық жұмыс
Аннотация: Мақаланың мақсаты Видеообъектілерді құруды және Camtasia Studio 8 бағдарламасының ерекшеліктері туралы түсінік беру, интерфейсімен жұмыс істеу ережелерін үйрету. Camtasia білім беруге, практикалық дағдыларды қалыптастыруға, қашықтықтан оқытуға, техникалық қолдау көрсетуге арналған интерактивті бейне сабақтарды, өнімдерді жарнамалауға арналған тұсаукесерлер, демонстрациялар мен видеофильмдер жасауға, өзгертуге және жариялауға мүмкіндік береді.
Держатели документа:
БҚУ

32.973. 202
З-91

Зубрилин , А. А.
    Генезис инструментов для обучения школьников разработке блок - схем [Текст] / А. А. Зубрилин , М. Н. Макаров // Информатика в школе. - 2020. - №1. - С. 11 -15
ББК 32.973. 202

Рубрики: Компьютеры системы и сети

Кл.слова (ненормированные):
алгоритм -- блок - схема -- обучение информатике -- приложения компьютера -- сервисы интернета -- 3D - технологии
Аннотация: В историческом ракурсе дается обзор способов изучения блок - схем в школьном курсе информатики. Рассматриваются приложения компьютера и сервисы сети Интернет, которые позволяют автоматизировать разработку блок - схем. Показывается, каким образом 3D - технологии могут помочь учителю информатики в подготовке 3 D моделей по изучению блох - схем.
Держатели документа:
ЗКУ
Доп.точки доступа:
Макаров , М.Н.

Зубрилин , А. А. Генезис инструментов для обучения школьников разработке блок - схем [Текст] / А. А. Зубрилин , М. Н. Макаров // Информатика в школе. - 2020. - №1.- С11 -15

14.

Зубрилин , А. А. Генезис инструментов для обучения школьников разработке блок - схем [Текст] / А. А. Зубрилин , М. Н. Макаров // Информатика в школе. - 2020. - №1.- С11 -15


32.973. 202
З-91

Зубрилин , А. А.
    Генезис инструментов для обучения школьников разработке блок - схем [Текст] / А. А. Зубрилин , М. Н. Макаров // Информатика в школе. - 2020. - №1. - С. 11 -15
ББК 32.973. 202

Рубрики: Компьютеры системы и сети

Кл.слова (ненормированные):
алгоритм -- блок - схема -- обучение информатике -- приложения компьютера -- сервисы интернета -- 3D - технологии
Аннотация: В историческом ракурсе дается обзор способов изучения блок - схем в школьном курсе информатики. Рассматриваются приложения компьютера и сервисы сети Интернет, которые позволяют автоматизировать разработку блок - схем. Показывается, каким образом 3D - технологии могут помочь учителю информатики в подготовке 3 D моделей по изучению блох - схем.
Держатели документа:
ЗКУ
Доп.точки доступа:
Макаров , М.Н.

32.973
З-48

Зеленцовский, И.
    Исследование информационной модели в ходе решения вероятностной задачи, связанной с парадоксом Монти Холла [Текст] / И. Зеленцовский // Информатика в школе. - 2020. - №5. - С. 49 - 51
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
Исследование информационной модели -- решения вероятностой задачи -- Парадоксом Монти Холла -- "Двадцать одно" -- Разрушители легенд" -- сбор статистических данных и исследование модели
Аннотация: В статье рассматривается исследование информационной модели в ходе решения вероятностной задачи, связанной с Парадоксом Монти Холла. Парадокс Монти Холла - одна из известных задач теории вероятностей, решение которой , на первый взгляд, противоречит здравому смыслу. Задача формулируется как описание игры " Let s Make a DeaI" которая проводилась на американском телешоу. Этот парадокс настолько интересен и популярен, что о нем идет речь даже в художественных фильмах и телевизионных передачах: фильм "Двадцать одно" , отдельный выпуск телепередачи "Разрушители легенд".
Держатели документа:
ЗКУ

Зеленцовский, И. Исследование информационной модели в ходе решения вероятностной задачи, связанной с парадоксом Монти Холла [Текст] / И. Зеленцовский // Информатика в школе. - 2020. - №5.- С.49 - 51

15.

Зеленцовский, И. Исследование информационной модели в ходе решения вероятностной задачи, связанной с парадоксом Монти Холла [Текст] / И. Зеленцовский // Информатика в школе. - 2020. - №5.- С.49 - 51


32.973
З-48

Зеленцовский, И.
    Исследование информационной модели в ходе решения вероятностной задачи, связанной с парадоксом Монти Холла [Текст] / И. Зеленцовский // Информатика в школе. - 2020. - №5. - С. 49 - 51
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
Исследование информационной модели -- решения вероятностой задачи -- Парадоксом Монти Холла -- "Двадцать одно" -- Разрушители легенд" -- сбор статистических данных и исследование модели
Аннотация: В статье рассматривается исследование информационной модели в ходе решения вероятностной задачи, связанной с Парадоксом Монти Холла. Парадокс Монти Холла - одна из известных задач теории вероятностей, решение которой , на первый взгляд, противоречит здравому смыслу. Задача формулируется как описание игры " Let s Make a DeaI" которая проводилась на американском телешоу. Этот парадокс настолько интересен и популярен, что о нем идет речь даже в художественных фильмах и телевизионных передачах: фильм "Двадцать одно" , отдельный выпуск телепередачи "Разрушители легенд".
Держатели документа:
ЗКУ

32.973
P21

Panzabekova, A. Zh.
    Formation and development of information society of population life / A. Zh. Panzabekova, D. M. Mussayeva, A. B. Zhanbozova // Доклады Национальной академии наук Республики Казахстан=Reports of the National Academy of Sciences of the Republic of Kazakhstan. - 2018. - №5. - Р. 94-99
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
качество жизни населения -- информационное общество -- информационные технологии -- компьютерные технологии -- интернет вещи
Аннотация: Целью работы является исследование вопросов влияния информационного общества на качество жизни населения.Поставленная в статье цель реализовывалась с применением системного подхода, методов научной абстракции, анализа и синтеза, сравнения. В статье обоснована концепция формирования информационного общества на основе критического анализа наиболее значимых работ по исследуемому вопросу. Изучение существующих различных дефиниций понятия «информационное общество» позволило авторам статьи выделить универсальные характеристики информационного общества, признающиеся всеми учёными в определённой мере. Особое внимание в работе уделено вопросам влияния информационных технологий на различные сферы жизнедеятельности людей. Также выделены девять основных тенденций развития современного информационного общества, которые были подкреплены реальными примерами
Держатели документа:
ЗКГУ
Доп.точки доступа:
Mussayeva, D.M.
Zhanbozova, A.B.

Panzabekova, A.Zh. Formation and development of information society of population life [Текст] / A. Zh. Panzabekova, D. M. Mussayeva, A. B. Zhanbozova // Доклады Национальной академии наук Республики Казахстан=Reports of the National Academy of Sciences of the Republic of Kazakhstan. - 2018. - №5.- Р.94-99

16.

Panzabekova, A.Zh. Formation and development of information society of population life [Текст] / A. Zh. Panzabekova, D. M. Mussayeva, A. B. Zhanbozova // Доклады Национальной академии наук Республики Казахстан=Reports of the National Academy of Sciences of the Republic of Kazakhstan. - 2018. - №5.- Р.94-99


32.973
P21

Panzabekova, A. Zh.
    Formation and development of information society of population life / A. Zh. Panzabekova, D. M. Mussayeva, A. B. Zhanbozova // Доклады Национальной академии наук Республики Казахстан=Reports of the National Academy of Sciences of the Republic of Kazakhstan. - 2018. - №5. - Р. 94-99
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
качество жизни населения -- информационное общество -- информационные технологии -- компьютерные технологии -- интернет вещи
Аннотация: Целью работы является исследование вопросов влияния информационного общества на качество жизни населения.Поставленная в статье цель реализовывалась с применением системного подхода, методов научной абстракции, анализа и синтеза, сравнения. В статье обоснована концепция формирования информационного общества на основе критического анализа наиболее значимых работ по исследуемому вопросу. Изучение существующих различных дефиниций понятия «информационное общество» позволило авторам статьи выделить универсальные характеристики информационного общества, признающиеся всеми учёными в определённой мере. Особое внимание в работе уделено вопросам влияния информационных технологий на различные сферы жизнедеятельности людей. Также выделены девять основных тенденций развития современного информационного общества, которые были подкреплены реальными примерами
Держатели документа:
ЗКГУ
Доп.точки доступа:
Mussayeva, D.M.
Zhanbozova, A.B.

32.973
Ш 96

Шумейко, Т. С.
    Теоретико-методологические основы формирования графической грамотности средствами орнамента / Т. С. Шумейко // Вестник Академии педагогических наук Казахстана . - 2018. - №1. - С. 35-40
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
средства орнамента -- функциональная грамотность -- графическая грамотность -- проектный подход -- компьютеры -- проектно-исследовательская деятельность -- создание орнамента -- педагогическая наука -- ленточный орнамент -- проектный подход -- композиционно-замкнутый орнамент
Аннотация: В статье в контексте компетентностного подхода уточнено понятие "графическая грамотность" как совокупность знаний и освоенных способов деятельности, позволяющих эффективно и качественно воссоздавать реальные объекты в виде рисунков, чертежей, схем, выполненных от руки, с использованием чертежных инструментов или компьютерных средств. В структуре графической грамотности, формируемой средствами орнамента, выделена художественно-графическая (создание композиции орнамента) и технико-графическая грамотность (соблюдение закономерностей расположения элементов орнамента в его структуре). Возникновение необходимости формирования графической грамотности автор связывает с началом развития проектирования как вида деятельности. В качестве концептуальной основы формирования графической грамотности обучающихся средствами орнамента рассматривается взаимодополняющее единство проектного, системного, компетентностного и личностно-деятельностного подходов. Отмечается основополагающая роль проектного подхода, обусловленная тем, что на основе его положений реализуется проектно-исследовательская деятельность обучающихся, аккумулирующая социальные, композиционные, технологические и графические аспекты создания орнамента
Держатели документа:
ЗКГУ

Шумейко, Т.С. Теоретико-методологические основы формирования графической грамотности средствами орнамента [Текст] / Т. С. Шумейко // Вестник Академии педагогических наук Казахстана . - 2018. - №1.- С.35-40

17.

Шумейко, Т.С. Теоретико-методологические основы формирования графической грамотности средствами орнамента [Текст] / Т. С. Шумейко // Вестник Академии педагогических наук Казахстана . - 2018. - №1.- С.35-40


32.973
Ш 96

Шумейко, Т. С.
    Теоретико-методологические основы формирования графической грамотности средствами орнамента / Т. С. Шумейко // Вестник Академии педагогических наук Казахстана . - 2018. - №1. - С. 35-40
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
средства орнамента -- функциональная грамотность -- графическая грамотность -- проектный подход -- компьютеры -- проектно-исследовательская деятельность -- создание орнамента -- педагогическая наука -- ленточный орнамент -- проектный подход -- композиционно-замкнутый орнамент
Аннотация: В статье в контексте компетентностного подхода уточнено понятие "графическая грамотность" как совокупность знаний и освоенных способов деятельности, позволяющих эффективно и качественно воссоздавать реальные объекты в виде рисунков, чертежей, схем, выполненных от руки, с использованием чертежных инструментов или компьютерных средств. В структуре графической грамотности, формируемой средствами орнамента, выделена художественно-графическая (создание композиции орнамента) и технико-графическая грамотность (соблюдение закономерностей расположения элементов орнамента в его структуре). Возникновение необходимости формирования графической грамотности автор связывает с началом развития проектирования как вида деятельности. В качестве концептуальной основы формирования графической грамотности обучающихся средствами орнамента рассматривается взаимодополняющее единство проектного, системного, компетентностного и личностно-деятельностного подходов. Отмечается основополагающая роль проектного подхода, обусловленная тем, что на основе его положений реализуется проектно-исследовательская деятельность обучающихся, аккумулирующая социальные, композиционные, технологические и графические аспекты создания орнамента
Держатели документа:
ЗКГУ

32.973
К 21

Карауылбаев, С. К.
    Компьютерлік оқу-іскерлік 3D ойындары: функционалды аңықтама мәнісі / С. К. Карауылбаев, А. М. Жумабаева // Вестник Академии педагогических наук Казахстана. - 2017. - №6. - Б. 86-96
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
компьютерлік оқу-іскерлік ойыны -- виртуалды 3D симулятор -- виртуалды педагогика -- ойын сценарий -- цифрлық қазақстан -- ақпараттық-коммуникациялық технологиялар
Аннотация: Мақаланың мақсаты - компьютерлік оқу-іскерлік 3D ойындарына функционалды аңықтама беру және осы саладағы кейбір шетелдік тәжірибелердің тиімді жақтарын талдау
Держатели документа:
БҚМУ
Доп.точки доступа:
Жумабаева, А.М.

Карауылбаев, С.К. Компьютерлік оқу-іскерлік 3D ойындары: функционалды аңықтама мәнісі [Текст] / С. К. Карауылбаев, А. М. Жумабаева // Вестник Академии педагогических наук Казахстана. - 2017. - №6.- Б.86-96

18.

Карауылбаев, С.К. Компьютерлік оқу-іскерлік 3D ойындары: функционалды аңықтама мәнісі [Текст] / С. К. Карауылбаев, А. М. Жумабаева // Вестник Академии педагогических наук Казахстана. - 2017. - №6.- Б.86-96


32.973
К 21

Карауылбаев, С. К.
    Компьютерлік оқу-іскерлік 3D ойындары: функционалды аңықтама мәнісі / С. К. Карауылбаев, А. М. Жумабаева // Вестник Академии педагогических наук Казахстана. - 2017. - №6. - Б. 86-96
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
компьютерлік оқу-іскерлік ойыны -- виртуалды 3D симулятор -- виртуалды педагогика -- ойын сценарий -- цифрлық қазақстан -- ақпараттық-коммуникациялық технологиялар
Аннотация: Мақаланың мақсаты - компьютерлік оқу-іскерлік 3D ойындарына функционалды аңықтама беру және осы саладағы кейбір шетелдік тәжірибелердің тиімді жақтарын талдау
Держатели документа:
БҚМУ
Доп.точки доступа:
Жумабаева, А.М.

32.973
И 37

Измайлов, В. В.
    Тестирующий программный комплекс на базе текстового процессора Microsoft Word / В. В. Измайлов, М. В. Новосёлова // Дистанционное и виртуальное обучение. - 2018. - №1. - С. 32-39
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
тестирующий комплекс -- контрольные задания -- бланочное тестирование -- компьютерное тестирование -- Microsoft Word -- текст -- рисунки -- формулы -- виртуальные технологии
Аннотация: В статье описан тестирующий программный комплекс на базе текстового процессора Microsoft Word. Комплекс содержит совокупность банков задач или тестовых вопросов с вариантами ответов и программу для автоматизированного формирования вариантов контрольных заданий. Вариант задания может включать текст, рисунки, формулы. Сформированный вариант задания может быть распечатан или выведен на экран монитора для компьютерного тестирования.
Держатели документа:
ЗКГУ
Доп.точки доступа:
Новосёлова, М.В.

Измайлов, В.В. Тестирующий программный комплекс на базе текстового процессора Microsoft Word [Текст] / В. В. Измайлов, М. В. Новосёлова // Дистанционное и виртуальное обучение. - 2018. - №1.- С.32-39

19.

Измайлов, В.В. Тестирующий программный комплекс на базе текстового процессора Microsoft Word [Текст] / В. В. Измайлов, М. В. Новосёлова // Дистанционное и виртуальное обучение. - 2018. - №1.- С.32-39


32.973
И 37

Измайлов, В. В.
    Тестирующий программный комплекс на базе текстового процессора Microsoft Word / В. В. Измайлов, М. В. Новосёлова // Дистанционное и виртуальное обучение. - 2018. - №1. - С. 32-39
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
тестирующий комплекс -- контрольные задания -- бланочное тестирование -- компьютерное тестирование -- Microsoft Word -- текст -- рисунки -- формулы -- виртуальные технологии
Аннотация: В статье описан тестирующий программный комплекс на базе текстового процессора Microsoft Word. Комплекс содержит совокупность банков задач или тестовых вопросов с вариантами ответов и программу для автоматизированного формирования вариантов контрольных заданий. Вариант задания может включать текст, рисунки, формулы. Сформированный вариант задания может быть распечатан или выведен на экран монитора для компьютерного тестирования.
Держатели документа:
ЗКГУ
Доп.точки доступа:
Новосёлова, М.В.

32.973
М 14

Майер, Р. В.
    Понимание текстовой информации: моделирование на компьютере / Р. В. Майер, Федоров А.Ф // Дистанционное и виртуальное обучение. - 2018. - №1. - С. 40-46
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
дидактика -- забывание -- обучение -- понимание -- имитационное моделирование -- уровень знаний -- информационный блок -- текстовая информация -- моделирование на компьютере -- перекодирование информации
Аннотация: В статье рассматриваются процессы формирования и утрачивания умения понимать иностранные тексты, состоящие из заданного множества слов. Предложена имитационная модель обучения, в которой «генерируются тексты», состоящие из «предложений» определенной длины, а затем имитируется чтение и перевод этих текстов учеником; получены соответствующие графики. Показано, что постепенное изучение отдельных слов приводит к резкому повышению способности ученика понимать весь текст.
Держатели документа:
ЗКГУ
Доп.точки доступа:
Федоров А.Ф

Майер, Р.В. Понимание текстовой информации: моделирование на компьютере [Текст] / Р. В. Майер, Федоров А.Ф // Дистанционное и виртуальное обучение. - 2018. - №1.- С.40-46

20.

Майер, Р.В. Понимание текстовой информации: моделирование на компьютере [Текст] / Р. В. Майер, Федоров А.Ф // Дистанционное и виртуальное обучение. - 2018. - №1.- С.40-46


32.973
М 14

Майер, Р. В.
    Понимание текстовой информации: моделирование на компьютере / Р. В. Майер, Федоров А.Ф // Дистанционное и виртуальное обучение. - 2018. - №1. - С. 40-46
ББК 32.973

Рубрики: Компьютеры

Кл.слова (ненормированные):
дидактика -- забывание -- обучение -- понимание -- имитационное моделирование -- уровень знаний -- информационный блок -- текстовая информация -- моделирование на компьютере -- перекодирование информации
Аннотация: В статье рассматриваются процессы формирования и утрачивания умения понимать иностранные тексты, состоящие из заданного множества слов. Предложена имитационная модель обучения, в которой «генерируются тексты», состоящие из «предложений» определенной длины, а затем имитируется чтение и перевод этих текстов учеником; получены соответствующие графики. Показано, что постепенное изучение отдельных слов приводит к резкому повышению способности ученика понимать весь текст.
Держатели документа:
ЗКГУ
Доп.точки доступа:
Федоров А.Ф

Page 2, Results: 159

 

All acquisitions for 
Or select a month