
QR-код документа
>
А 13
Абдурашитова, Д. А.
Применение технологии геймификации в обучении биологии [Текст] / Д. А. Абдурашитова, Б. К. Есимов> // Ізденіс - Поиск. - 2022. - №4. - С. 76-81.
Рубрики: Образование
Кл.слова (ненормированные):
Игра -- геймификация -- образовательная сфера -- эффективность -- мотивация к учебе -- цифровые технологий -- инновационный метод -- деятельность
Аннотация: В данной статье будут рассмотрены формы и данной технологии, а также пути внедрения и использования технологии геймификации на уроках биологии
Держатели документа:
ЗКУ
Доп.точки доступа:
Есимов, Б.К.
Похожие издания по классификации