Электронный каталог


 

База данных: Электронные ресурсы ИБО

Страница 1, Результатов: 2

Отмеченные записи: 0

32.973.202-018.2
М 60

Миловская, О.
    3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры [Текст] / О. Миловская. - СПб. : [б. и.], 2018. - 400 с. - ISBN 9785446106981 : Б. ц.

ББК 32.973.202-018.2

Рубрики: Программное обеспечение компьютерных сетей

Кл.слова (ненормированные):
дизайн интерьеров -- архитектура -- моделирование -- 3Д графика -- визуализация -- проецирование карт -- модификатор -- фонометрические источники -- интерьер -- драпировка -- лофтинг -- плагины
Держатели документа:
ЗКУ
Экземпляры всего: 1
Электронная библиотека (1)
Свободны: Электронная библиотека (1)

Миловская, О. 3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры [Текст] / О. Миловская, 2018. - 400 с.

1.

Миловская, О. 3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры [Текст] / О. Миловская, 2018. - 400 с.


32.973.202-018.2
М 60

Миловская, О.
    3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры [Текст] / О. Миловская. - СПб. : [б. и.], 2018. - 400 с. - ISBN 9785446106981 : Б. ц.

ББК 32.973.202-018.2

Рубрики: Программное обеспечение компьютерных сетей

Кл.слова (ненормированные):
дизайн интерьеров -- архитектура -- моделирование -- 3Д графика -- визуализация -- проецирование карт -- модификатор -- фонометрические источники -- интерьер -- драпировка -- лофтинг -- плагины
Держатели документа:
ЗКУ
Экземпляры всего: 1
Электронная библиотека (1)
Свободны: Электронная библиотека (1)

32.973.202
М 43

Меженин, А. В.
    Технологии разработки 3D-моделей [Текст] : учебное пособие / А. В. Меженин. - СПб. : университет ИТМО, 2018. - 100 с. - Б. ц.

ББК 32.973.202

Рубрики: Компьютерные системы и сети

Кл.слова (ненормированные):
технологии разработки 3D-моделей -- технология трехмерной графики -- анимация -- моделирование -- визуализация -- интерфейс 3ds Max -- проект -- трансформации объектов -- системы координат -- копии объектов -- модификаторы геометрической формы -- сплайны -- булевы операции -- полигональное моделирование
Аннотация: Учебное пособие дает общие сведения об основах 3D моделирования и визуализации. В качестве среды разработки рассматривается наиболее распространенный и мощный пакет 3ds Max компании Autodesk. Описана система помощи, интерфейс и настройка рабочей среды программы. Рассматриваются базовые понятия 3D моделирования - примитивные параметрические объекты, глобальная и локальная системы координат, позицирование объектов, создание групп объектов, изменение параметров. Отдельные нлавы посвящены процессу создания 3D моделей на основе плоских форм, основам полигонального моделирования. Рассмотрены вопросы использования библиотек материалов, разработки своих материалов и применения их поверхностям моделей. Даны сведения об использовании источников света и применении атмосферных эффектов.
Экземпляры всего: 1
EFOND (1)
Свободны: EFOND (1)

Меженин, А.В. Технологии разработки 3D-моделей [Текст] : учебное пособие / А. В. Меженин, 2018. - 100 с.

2.

Меженин, А.В. Технологии разработки 3D-моделей [Текст] : учебное пособие / А. В. Меженин, 2018. - 100 с.


32.973.202
М 43

Меженин, А. В.
    Технологии разработки 3D-моделей [Текст] : учебное пособие / А. В. Меженин. - СПб. : университет ИТМО, 2018. - 100 с. - Б. ц.

ББК 32.973.202

Рубрики: Компьютерные системы и сети

Кл.слова (ненормированные):
технологии разработки 3D-моделей -- технология трехмерной графики -- анимация -- моделирование -- визуализация -- интерфейс 3ds Max -- проект -- трансформации объектов -- системы координат -- копии объектов -- модификаторы геометрической формы -- сплайны -- булевы операции -- полигональное моделирование
Аннотация: Учебное пособие дает общие сведения об основах 3D моделирования и визуализации. В качестве среды разработки рассматривается наиболее распространенный и мощный пакет 3ds Max компании Autodesk. Описана система помощи, интерфейс и настройка рабочей среды программы. Рассматриваются базовые понятия 3D моделирования - примитивные параметрические объекты, глобальная и локальная системы координат, позицирование объектов, создание групп объектов, изменение параметров. Отдельные нлавы посвящены процессу создания 3D моделей на основе плоских форм, основам полигонального моделирования. Рассмотрены вопросы использования библиотек материалов, разработки своих материалов и применения их поверхностям моделей. Даны сведения об использовании источников света и применении атмосферных эффектов.
Экземпляры всего: 1
EFOND (1)
Свободны: EFOND (1)

Страница 1, Результатов: 2

 

Все поступления за 
Или выберите интересующий месяц