База данных: Электронная библиотека
Страница 1, Результатов: 2
Отмеченные записи: 0
1.

Файл для загрузки:
Джаналеева К.М. Физико-геогр районирование РК 2021.pdf
Подробнее
26.82(5Каз)
Д 40
Джаналеева, Қ. М.
Физико-географическое районирование Республики Казахстан [Текст] : учебное пособие / Қ. М. Джаналеева. - Алматы : Эпиграф, 2021. - 328 с. - !sk_elib_Oisbncn_H.pft: FILE NOT FOUND!
ББК 26.82(5Каз)
Рубрики: Физическая география
Кл.слова (ненормированные):
физико-географическая дифференциация -- влияние антропогенных факторов -- характеристика физико-географических стран -- Западно-Сибирская физико-географическая страна -- Прикаспийско-Туранская физико-географическая страна -- Физико-географическая страна-горы Южной Сибири -- Уральская физико-географическая страна -- Джунгаро-Сауыр-Тарбагатайская физико-географическая страна -- Среднеазиатская физико-географическая страна -- геосистемно-бассейновый подход -- характеристика геосистем -- Карско-Обская макрогеосистема -- Тениз-Нуринская макрогеосистема -- Каспий-Уральская макрогеосистема -- Каспий-Эмбинская макрогеосистема -- Арало-Торгайская макрогеосистема -- Арало-Сырдарьинская макрогеосистема -- Сарысу-Шуйская макрогеосистема -- Таласская макрогеосистема -- Балкаш-Илейская макрогеосистема -- Балкаш-Лепсинская макрогеосистема -- Сасыкколь-Тентекская макрогеосистема -- Балкаш-Аягозская макрогеосистема -- Северо-Прибалкашская макрогеосистема -- Заповедники Казахстана -- Национальные парки Казахстан -- Балкаш-Каратальская макрогеосистема
Аннотация: В учебном пособии проанализирован современный комплексный материал по природным компонентам Республики Казахстан, рассмотрены основные вопросы физико-географического районирования, дан полный анализ физико-географических районов и провинций.
Держатели документа:
ЗКУ
Экземпляры всего: 5
чз2 (5)
Свободны: чз2 (5)
Д 40
Джаналеева, Қ. М.
Физико-географическое районирование Республики Казахстан [Текст] : учебное пособие / Қ. М. Джаналеева. - Алматы : Эпиграф, 2021. - 328 с. - !sk_elib_Oisbncn_H.pft: FILE NOT FOUND!
Рубрики: Физическая география
Кл.слова (ненормированные):
физико-географическая дифференциация -- влияние антропогенных факторов -- характеристика физико-географических стран -- Западно-Сибирская физико-географическая страна -- Прикаспийско-Туранская физико-географическая страна -- Физико-географическая страна-горы Южной Сибири -- Уральская физико-географическая страна -- Джунгаро-Сауыр-Тарбагатайская физико-географическая страна -- Среднеазиатская физико-географическая страна -- геосистемно-бассейновый подход -- характеристика геосистем -- Карско-Обская макрогеосистема -- Тениз-Нуринская макрогеосистема -- Каспий-Уральская макрогеосистема -- Каспий-Эмбинская макрогеосистема -- Арало-Торгайская макрогеосистема -- Арало-Сырдарьинская макрогеосистема -- Сарысу-Шуйская макрогеосистема -- Таласская макрогеосистема -- Балкаш-Илейская макрогеосистема -- Балкаш-Лепсинская макрогеосистема -- Сасыкколь-Тентекская макрогеосистема -- Балкаш-Аягозская макрогеосистема -- Северо-Прибалкашская макрогеосистема -- Заповедники Казахстана -- Национальные парки Казахстан -- Балкаш-Каратальская макрогеосистема
Аннотация: В учебном пособии проанализирован современный комплексный материал по природным компонентам Республики Казахстан, рассмотрены основные вопросы физико-географического районирования, дан полный анализ физико-географических районов и провинций.
Держатели документа:
ЗКУ
Экземпляры всего: 5
чз2 (5)
Свободны: чз2 (5)
2.

Подробнее
32.973
К 14
Казагачев, В. Н.
Компьютерная графика [Текст] : учебно-методическое пособие / В. Н. Казагачев. - Алматы : Alash Book, 2025. - 128 с. - !sk_elib_Oisbncn_H.pft: FILE NOT FOUND!
ББК 32.973
Рубрики: Компьютеры (Электронно-вычислительные машины)
Кл.слова (ненормированные):
компьютерная графика -- введение в компьютерную графику -- растровая графика -- векторная графика -- алгоритмы рисования графических примитивов -- цветовые модели -- работа с цветом -- основы 3D-графики -- основы рендеринга -- работа с текстурами -- освещение -- тени -- геометрические преобразования -- анимация в компьютерной графике -- алгоритмы сжатия изображений -- алгоритмы сжатия видео -- фотореалистичная графика -- трассировка лучей -- использование шейдеров -- GLSL -- HLSL -- разработка графических приложений и игр -- OpenGL -- Vulkan -- DirectX -- Blender -- Substance Painter -- Unity -- Unreal Engine -- C++ -- Python -- Adobe Photoshop -- AutoCAD
Аннотация: Курс «Компьютерная графика» охватывает фундаментальные и практические аспекты цифрового изображения, начиная от основ растровой и векторной графики до сложных методов 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга. В рамках курса изучаются ключевые алгоритмы обработки графических данных, включая алгоритмы рисования примитивов, интерполяции движения, а также методы работы с текстурами, освещением и шейдерами. Рассматриваются современные технологии и инструменты, такие как OpenGL, Vulkan, DirectX, Blender, Substance Painter, Unity и Unreal Engine. Курс предназначен для студентов специальностей, связанных с вычислительной техникой, программированием и дизайном, а также для всех, кто хочет освоить современные инструменты компьютерной графики и применить их на практике.
Держатели документа:
ЗКУ
Экземпляры всего: 2
чз2 (2)
Свободны: чз2 (2)
К 14
Казагачев, В. Н.
Компьютерная графика [Текст] : учебно-методическое пособие / В. Н. Казагачев. - Алматы : Alash Book, 2025. - 128 с. - !sk_elib_Oisbncn_H.pft: FILE NOT FOUND!
Рубрики: Компьютеры (Электронно-вычислительные машины)
Кл.слова (ненормированные):
компьютерная графика -- введение в компьютерную графику -- растровая графика -- векторная графика -- алгоритмы рисования графических примитивов -- цветовые модели -- работа с цветом -- основы 3D-графики -- основы рендеринга -- работа с текстурами -- освещение -- тени -- геометрические преобразования -- анимация в компьютерной графике -- алгоритмы сжатия изображений -- алгоритмы сжатия видео -- фотореалистичная графика -- трассировка лучей -- использование шейдеров -- GLSL -- HLSL -- разработка графических приложений и игр -- OpenGL -- Vulkan -- DirectX -- Blender -- Substance Painter -- Unity -- Unreal Engine -- C++ -- Python -- Adobe Photoshop -- AutoCAD
Аннотация: Курс «Компьютерная графика» охватывает фундаментальные и практические аспекты цифрового изображения, начиная от основ растровой и векторной графики до сложных методов 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга. В рамках курса изучаются ключевые алгоритмы обработки графических данных, включая алгоритмы рисования примитивов, интерполяции движения, а также методы работы с текстурами, освещением и шейдерами. Рассматриваются современные технологии и инструменты, такие как OpenGL, Vulkan, DirectX, Blender, Substance Painter, Unity и Unreal Engine. Курс предназначен для студентов специальностей, связанных с вычислительной техникой, программированием и дизайном, а также для всех, кто хочет освоить современные инструменты компьютерной графики и применить их на практике.
Держатели документа:
ЗКУ
Экземпляры всего: 2
чз2 (2)
Свободны: чз2 (2)
Страница 1, Результатов: 2