База данных: Электронная библиотека
Страница 1, Результатов: 2
Отмеченные записи: 0
1.

Файл для загрузки:
Шошак М. Информатиканы окыту теориясы 2021.pdf
Подробнее
32.973(5Каз)
Ш 82
Шошак, М.
Информатиканы оқыту теориясы мен әдістемесі [Текст] : оқу құралы / М. Шошак. - Алматы : Эпиграф, 2021. - 220 б. - ISBN 9786013422367 : 7614.88 тг. - Текст : непосредственный.
ББК 32.973(5Каз)
Рубрики: Компьютеры (электронно-вычислительные машины)
Кл.слова (ненормированные):
информатика -- компьютерлік сауаттылық -- компьютерлік білімділік -- компьютерлік мәдениет -- информатиканы оқытудың түрлері -- информатиканы оқыту формалары -- бақылау функциясы -- бағдарламалық қамтамасыз ету -- педагогикалық бағдарлама -- оқу-тәрбиелік үрдіс -- компьютерлік технология -- педагогикалық технология -- дамыта оқыту технологиясы -- RWST сыни тұрғыдан ойлау технологиясы -- дифференциалданған оқыту -- ақпараттық технология -- жаңа компьютерлік технологиялар -- Paint-графиктік редакторы -- Microsoft EXCEL бағдарламасы -- логикалық оқыту -- арифметикалық оқыту -- модельдеу -- Access қоры -- Power Point бағдарламасы -- Front Page бағдарламасы -- PageMaker бағдарламасы -- алгоритмдеу -- телекоммуникация -- электрондық оқыту жүйесі -- электрондық оқу ресурстары
Аннотация: Бұл оқу құралда компьютерлік технологияны пайдалану арқылы оқушылардың танымдық белсенділігін арттырудағы дидактикалық шарттары, жаңа педагогикалық технологияларды информатика пәнінде қолдану және ақпараттық технологияларды информатика сабақтарында пайдалану сияқты тақырыптар енгізілген.
Держатели документа:
БҚУ
Экземпляры всего: 5
чз2 (5)
Свободны: чз2 (5)
Ш 82
Шошак, М.
Информатиканы оқыту теориясы мен әдістемесі [Текст] : оқу құралы / М. Шошак. - Алматы : Эпиграф, 2021. - 220 б. - ISBN 9786013422367 : 7614.88 тг. - Текст : непосредственный.
Рубрики: Компьютеры (электронно-вычислительные машины)
Кл.слова (ненормированные):
информатика -- компьютерлік сауаттылық -- компьютерлік білімділік -- компьютерлік мәдениет -- информатиканы оқытудың түрлері -- информатиканы оқыту формалары -- бақылау функциясы -- бағдарламалық қамтамасыз ету -- педагогикалық бағдарлама -- оқу-тәрбиелік үрдіс -- компьютерлік технология -- педагогикалық технология -- дамыта оқыту технологиясы -- RWST сыни тұрғыдан ойлау технологиясы -- дифференциалданған оқыту -- ақпараттық технология -- жаңа компьютерлік технологиялар -- Paint-графиктік редакторы -- Microsoft EXCEL бағдарламасы -- логикалық оқыту -- арифметикалық оқыту -- модельдеу -- Access қоры -- Power Point бағдарламасы -- Front Page бағдарламасы -- PageMaker бағдарламасы -- алгоритмдеу -- телекоммуникация -- электрондық оқыту жүйесі -- электрондық оқу ресурстары
Аннотация: Бұл оқу құралда компьютерлік технологияны пайдалану арқылы оқушылардың танымдық белсенділігін арттырудағы дидактикалық шарттары, жаңа педагогикалық технологияларды информатика пәнінде қолдану және ақпараттық технологияларды информатика сабақтарында пайдалану сияқты тақырыптар енгізілген.
Держатели документа:
БҚУ
Экземпляры всего: 5
чз2 (5)
Свободны: чз2 (5)
2.

Подробнее
32.973
К 14
Казагачев, В. Н.
Компьютерная графика [Текст] : учебно-методическое пособие / В. Н. Казагачев. - Алматы : Alash Book, 2025. - 128 с. - ISBN 9786013831527 : 9000.00 тг. - Текст : непосредственный.
ББК 32.973
Рубрики: Компьютеры (Электронно-вычислительные машины)
Кл.слова (ненормированные):
компьютерная графика -- введение в компьютерную графику -- растровая графика -- векторная графика -- алгоритмы рисования графических примитивов -- цветовые модели -- работа с цветом -- основы 3D-графики -- основы рендеринга -- работа с текстурами -- освещение -- тени -- геометрические преобразования -- анимация в компьютерной графике -- алгоритмы сжатия изображений -- алгоритмы сжатия видео -- фотореалистичная графика -- трассировка лучей -- использование шейдеров -- GLSL -- HLSL -- разработка графических приложений и игр -- OpenGL -- Vulkan -- DirectX -- Blender -- Substance Painter -- Unity -- Unreal Engine -- C++ -- Python -- Adobe Photoshop -- AutoCAD
Аннотация: Курс «Компьютерная графика» охватывает фундаментальные и практические аспекты цифрового изображения, начиная от основ растровой и векторной графики до сложных методов 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга. В рамках курса изучаются ключевые алгоритмы обработки графических данных, включая алгоритмы рисования примитивов, интерполяции движения, а также методы работы с текстурами, освещением и шейдерами. Рассматриваются современные технологии и инструменты, такие как OpenGL, Vulkan, DirectX, Blender, Substance Painter, Unity и Unreal Engine. Курс предназначен для студентов специальностей, связанных с вычислительной техникой, программированием и дизайном, а также для всех, кто хочет освоить современные инструменты компьютерной графики и применить их на практике.
Держатели документа:
ЗКУ
Экземпляры всего: 2
чз2 (2)
Свободны: чз2 (2)
К 14
Казагачев, В. Н.
Компьютерная графика [Текст] : учебно-методическое пособие / В. Н. Казагачев. - Алматы : Alash Book, 2025. - 128 с. - ISBN 9786013831527 : 9000.00 тг. - Текст : непосредственный.
Рубрики: Компьютеры (Электронно-вычислительные машины)
Кл.слова (ненормированные):
компьютерная графика -- введение в компьютерную графику -- растровая графика -- векторная графика -- алгоритмы рисования графических примитивов -- цветовые модели -- работа с цветом -- основы 3D-графики -- основы рендеринга -- работа с текстурами -- освещение -- тени -- геометрические преобразования -- анимация в компьютерной графике -- алгоритмы сжатия изображений -- алгоритмы сжатия видео -- фотореалистичная графика -- трассировка лучей -- использование шейдеров -- GLSL -- HLSL -- разработка графических приложений и игр -- OpenGL -- Vulkan -- DirectX -- Blender -- Substance Painter -- Unity -- Unreal Engine -- C++ -- Python -- Adobe Photoshop -- AutoCAD
Аннотация: Курс «Компьютерная графика» охватывает фундаментальные и практические аспекты цифрового изображения, начиная от основ растровой и векторной графики до сложных методов 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга. В рамках курса изучаются ключевые алгоритмы обработки графических данных, включая алгоритмы рисования примитивов, интерполяции движения, а также методы работы с текстурами, освещением и шейдерами. Рассматриваются современные технологии и инструменты, такие как OpenGL, Vulkan, DirectX, Blender, Substance Painter, Unity и Unreal Engine. Курс предназначен для студентов специальностей, связанных с вычислительной техникой, программированием и дизайном, а также для всех, кто хочет освоить современные инструменты компьютерной графики и применить их на практике.
Держатели документа:
ЗКУ
Экземпляры всего: 2
чз2 (2)
Свободны: чз2 (2)
Страница 1, Результатов: 2